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Entrega parcial PEC2 – Carlos López Muñoz

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Entrega parcial PEC2 – Carlos López Muñoz

Modelado 3D de la isla: Hasta el momento este es el progreso en el modelado de la isla: Como se puede observar…
Modelado 3D de la isla: Hasta el momento este es el progreso en el modelado de la isla: Como…

Modelado 3D de la isla:

Hasta el momento este es el progreso en el modelado de la isla:

Imagen del estado de la isla del tutorial

Como se puede observar se ha completado el tutorial. Los siguientes pasos serán modelar el resto de elementos que se quieren integrar en la composición.

 

Esbozos de objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla:

Uno de los objetos escogidos para complementar el modelo de isla es una bandera pirata:

Se ha escogido este elemento ya que encaja en la historia sobre una isla remota en medio del mar. Podría ser el refugio de descanso de un pirata.

 

Otro de los elementos escogidos ha sido el muelle:

Este muelle encaja perfectamente con la composición y la historia del modelo 3D de la isla.

 

Por último, se ha escogido una cabaña:

Esta cabaña es el refugio perfecto en el que podría descansar un pirata entre sus largas travesías por el mar.

 

Este sería el encaje final propuesto al que nos queremos acercar:

Esta composición combina los modelos originales de la isla y los 3 nuevos modelos propuestos.

Todas las imágenes han sido realizadas con IA (permitida para esta parte del trabajo según el enunciado).

 

Narrativa escogida para el diseño de la escena final:

Toda la escena gira en torno a una isla remota en mitad del océano. Esta isla sería el refugio de un pirata, el cual disfrutaría de la paz y descansaría entre sus largas travesías y aventuras por el mar.

Todos estos detalles se pueden percibir al ver una isla tropical en la cual se encuentra una casa con un faro, banderas piratas y un muelle donde el pirata atracaría su barco.

 

Planteamiento y primeras impresiones del trabajo:

Una vez terminado el modelado completo de la isla del tutorial, los siguientes pasos son modelar los 3 objetos propuestos para añadir a la composición. Cuando termine de modelar estos 3 nuevos objetos habrá que recolocar los elementos de la composición para que queden perfectamente integrados. Una vez integrados se remataran los detalles de cada objeto en cuanto a texturizado.

Como primeras impresiones del trabajo, se nota que ya tengo experiencia en modelado 3D gracias a la practica anterior, ya que voy con más soltura a la hora de modelar los objetos y comprendo lo que hago en cada momento. Estoy disfrutando de este modelado y hasta el momento me veo menos pillado de tiempo respecto a la práctica anterior. Me veo con motivación para continuar la practica.

 

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Entrega parcial PEC1 – Carlos López Muñoz

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Set de LEGO elegido: Se ha escogido el siguiente set de LEGO para modelarlo en Blender: https://www.lego.com/es-es/product/the-swamp-adventure-21240 Se ha escogido ese set…
Set de LEGO elegido: Se ha escogido el siguiente set de LEGO para modelarlo en Blender: https://www.lego.com/es-es/product/the-swamp-adventure-21240 Se ha…

Set de LEGO elegido:

Se ha escogido el siguiente set de LEGO para modelarlo en Blender:

https://www.lego.com/es-es/product/the-swamp-adventure-21240

Se ha escogido ese set ya que supone un reto para mí y además tiene un nivel medio de dificultad. Estoy seguro de que con este reto aprenderé mucho sobre el modelado 3D en Blender.

 

Pieza de LEGO elegida:

Se ha escogido la siguiente pieza del Set de LEGO:

Se ha escogido esta pieza ya que supone una dificultar media. Combina formas prismáticas con formas cilíndricas.

 

Proyecciones diédricas de la pieza:

Se han realizado las siguientes proyecciones de la pieza a mano a través de herramientas digitales.

 

Planteamiento y primeras impresiones del trabajo:

Se plantea un trabajo en el cuál voy a tener que invertir un gran número de horas, ya que es la primera vez en mi vida que modelo en 3D. Supone un reto personal, aunque estoy seguro de que conseguiré sacarlo adelante.

Primero estudiare como tienen que ser las medidas de cada pieza para hacer que se ajuste a la realidad lo máximo posible. El segundo paso será modelar todas las piezas del set para luego montarlo pieza a pieza siguiendo la guía oficial.

Estoy motivado y voy a hacerlo lo mejor que pueda, confío en que el resultado final sea bueno.

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Entrega parcial PEC1 – Gráficos 3D

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El set elegido para realizar la práctica es el del dinosaurio con el número de referencia 4165967. He elegido una pieza no…
El set elegido para realizar la práctica es el del dinosaurio con el número de referencia 4165967. He elegido…

El set elegido para realizar la práctica es el del dinosaurio con el número de referencia 4165967. He elegido una pieza no muy compleja, dado que no tengo conocimientos previos en Blender ni en el mundo de los gráficos 3D, pero creo que me servirá para mejorar mis habilidades en este ámbito.

                                 

Como se muestra en la imagen adjunta, he seleccionado el bloque de ladrillo 4×2 del set, el cual se utiliza como soporte tanto para la cola como para la estructura superior del cuerpo y está situado en la parte de la barriga del dinosaurio.

Este trabajo ha sido mi primer acercamiento a Blender ya que no tenía conocimientos previos de diseño 3D. A través de la creación del set de Lego, he explorado de forma práctica la herramienta y he aprendido a manejar lo básico del programa y a construir modelos sencillos. Por ello, considero que este proceso ha sido una gran oportunidad para adquirir nuevas habilidades en modelado 3D.

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PEC 1 – Introducción a la creación de geometrías 3D

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Muy buenas a todos, quiero compartir con vosotros algunos de los avances, experiencias e ideas que he tenido hasta el momento en…
Muy buenas a todos, quiero compartir con vosotros algunos de los avances, experiencias e ideas que he tenido hasta…

Muy buenas a todos, quiero compartir con vosotros algunos de los avances, experiencias e ideas que he tenido hasta el momento en esta primera práctica.

Mi set elegido

Muy buenas a todos, quiero compartir con vosotros los avances, experiencias e ideas que he tenido en esta primera práctica. Después de evaluar varios modelos y teniendo en cuenta mis habilidades actuales con Blender, he decidido trabajar en un set de LEGO que me atrajo principalmente por su aparente simplicidad. Sin embargo, al elegir el set no sólo busqué algo sencillo, sino también algo que me presentara algunos retos interesantes que me permitieran aprender a manejar mejor las herramientas del programa.

El set de LEGO que he seleccionado es un clásico, una construcción no demasiado grande pero con suficiente detalle como para desafiarme. A simple vista parecía que no iba a ser muy complicado: un modelo compuesto por ladrillos estándar y algunas piezas especiales que, en un principio, creí que se podrían modelar sin muchas dificultades.

La idea era empezar con algo manejable, que me ayudara a acostumbrarme a los controles de Blender y a los procesos básicos de modelado 3D, y luego ir añadiendo más complejidad a medida que avanzara. Sin embargo, a medida que me adentraba en el proyecto, me di cuenta de que la «simplicidad» era solo superficial.

 

Mi pieza elegida

Dentro del set, había varias piezas que llamaron mi atención, pero decidí concentrarme en una en particular: una pieza inclinada que, aunque parece simple en diseño, ha sido todo un reto para mí. Elegí esta pieza porque, al observarla, pensé que no iba a requerir demasiada complicación técnica. La pieza tiene una ligera inclinación y algunos detalles que pensé que serían fáciles de replicar en Blender.

Nada más lejos de la realidad. Desde el primer intento, me di cuenta de que alejar los vértices para poder conseguir la inclinación correcta fue más difícil de lo esperado. Lo que pensé que sería un simple ajuste de ángulos y vértices terminó convirtiéndose en una verdadera odisea. Al principio, luchaba por entender cómo manipular correctamente los vértices para que la inclinación quedara perfecta sin distorsionar la geometría del resto de la pieza.

 

Diédrico y axonometría de la pieza

Explicación y primeras impresiones

En cuanto a mi planteamiento de trabajo, estoy enfocándome en dividir las tareas en fases para no abrumarme con la cantidad de detalles desde el principio. Primero, me estoy familiarizando con las herramientas básicas de Blender: aprender a mover, escalar y rotar objetos con precisión. Después, me estoy dedicando al modelado de formas más simples, como los ladrillos estándar de LEGO, para ir entendiendo cómo funcionan las mallas y cómo puedo manipular los vértices, aristas y caras para obtener la forma deseada.

Mis primeras impresiones al trabajar con Blender han sido de auténtico pánico. La cantidad de opciones, herramientas y configuraciones es abrumadora, y al principio me sentí completamente perdido.

Sin embargo, conforme avanzo, estoy ganando más confianza. Si bien Blender es un programa extremadamente poderoso y complejo, también estoy viendo que, con paciencia y práctica, es posible dominarlo poco a poco. Uno de los mayores desafíos que enfrento es que cada pequeño detalle requiere mucha atención. No es un programa que permita avanzar rápidamente, pero esa es precisamente la razón por la que es tan interesante y gratificante.

Mi enfoque sigue siendo dividir el trabajo en tareas pequeñas y manejarlas una a una. Empecé modelando las piezas más básicas, y ahora estoy trabajando en las más complicadas, como la pieza inclinada. Cada paso me está permitiendo aprender algo nuevo: desde cómo manipular los vértices con mayor precisión hasta cómo usar mejor las herramientas de transformación. Aunque sigo cometiendo errores, ya no siento el mismo pánico inicial y, de hecho, ahora disfruto enfrentar los desafíos y resolver problemas a medida que surgen.

«Aunque todavía me queda mucho por aprender, estoy contento con los progresos que he hecho hasta ahora. Sé que Blender requiere mucha práctica y tiempo, dos cosas que no siempre tengo en abundancia, pero estoy dispuesto a esforzarme al máximo. Estoy emocionado por ver hasta dónde puedo llegar con este proyecto, y aunque el camino es complicado, me anima ver lo mucho que puedo mejorar. ¡Seguimos adelante con paciencia y perseverancia!»

 

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