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Entrega parcial PR Final – Gráficos 3D

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Entrega parcial PR Final – Gráficos 3D

Para la realización de la práctica final he elegido la temática «Animación». En concreto, la película BRAVE (Indomable) que es una de…
Para la realización de la práctica final he elegido la temática «Animación». En concreto, la película BRAVE (Indomable) que…

Para la realización de la práctica final he elegido la temática «Animación».

En concreto, la película BRAVE (Indomable) que es una de mis películas preferidas de Disney / Pixar, porque presenta por 1.ª vez a una princesa guerrera que se enfrenta a las «reglas» marcadas para conseguir ser dueña de su destino.

El personaje existente  a personalizar será la princesa Mérida:

Entre los retos de este personaje, se destaca el modelado del pelo, el arco y las flechas.

Disney Wiki

Disney

El escenario tiene que ser original; así pues, Mérida se alejará de los bosques de su Escocia natal e iniciará una emocionante aventura cultural.

La heredera de Escocia, ahora dueña de su destino, emprenderá un viaje como embajadora, a Japón,  con la misión de forjar lazos culturales y abrir caminos comerciales entre ambas naciones. En este escenario vibrante, Mérida vivirá nuevas aventuras, satisfaciendo así, su curiosidad innata.

Imagen generada por https://chatgpt.com/

Mérida cambiará su vestimenta celta tradicional por un kimono verde y dorado que honra tanto a Escocia como a Japón, como personalización principal.

Imagen generada por Leonardo.AI

 

El planteamiento de la escena parte del amor de Mérida por los bosques. Situaremos a Mérida en un bosque japonés, donde reaparecerán los fuegos fatuos, invitándola a seguirlos y dando inicio a una nueva y emocionante aventura.

Screenshot

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Entrega Parcial PEC3 – Gráficos 3D

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Saludos a tod@s, En este tercer reto, vamos afianzando el dominio de Blender, sin dejar de aprender herramientas nuevas en cada ejercicio.…
Saludos a tod@s, En este tercer reto, vamos afianzando el dominio de Blender, sin dejar de aprender herramientas nuevas…

Saludos a tod@s,

En este tercer reto, vamos afianzando el dominio de Blender, sin dejar de aprender herramientas nuevas en cada ejercicio.

Una vez realizado el modelado y renderizado del pirata siguiendo el tutorial facilitado, he obtenido el siguiente resultado:

Ha sido muy divertido animar el personaje en la web «Mixamo» y empezamos a hacernos una idea del abanico de posibilidades que se abre para la práctica final.

A partir de la narrativa de un naufragio presentada en la PEC2, voy a plantear el  modelado de un náufrago, que en este caso será una mujer.

Con el propósito de conceptualizar el personaje que complementará la escena propuesta en la PEC2, he llevado a cabo una búsqueda de modelos 3D y he identificado uno que servirá como fuente de inspiración para el diseño del personaje, qué deseo modelar.

https://free3d.com/3d-model/mediterranean-girl-3679.html

 

 

 

 

 

 

Además, he desarrollado un esbozo mediante el uso de la herramienta digital Leonardo.ai, el cual contribuye a complementar y enriquecer tanto el proceso creativo como el diseño, consolidando la idea general del personaje.

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Entrega parcial PEC 2 – Gráficos 3D

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Saludos a tod@s, En este segundo reto, seguimos con los desafíos, aunque al estar más familiarizada con el software me he sentido…
Saludos a tod@s, En este segundo reto, seguimos con los desafíos, aunque al estar más familiarizada con el software…

Saludos a tod@s,

En este segundo reto, seguimos con los desafíos, aunque al estar más familiarizada con el software me he sentido más cómoda y he disfrutado más de este videotutorial. ¿Os ha pasado lo mismo? Y se agradece el esquema de los atajos de teclado para Blender.

Por otro lado, da vértigo la cantidad de opciones que existen en Blender ¡Parece que no se acaban nunca!

Una vez realizado el modelado y renderizado de la isla siguiendo el tutorial facilitado, he obtenido el siguiente resultado:

Diorama Isla

Objetos elegidos para complementar el modelo 3D de la isla y breve comentario de su elección

«Tras días de deriva en el mar, agotado y sin esperanza, el superviviente divisó una silueta en el horizonte: una isla. Reuniendo sus últimas fuerzas, alcanzó la orilla, dejando atrás el vacío del océano. Aunque el naufragio lo había despojado de todo, la isla le regalaba algo inesperado: la oportunidad de empezar de nuevo.»

Partiendo de la narrativa de un naufragio, los objetos que se añadirán a la escena:

      • Timón
      • Salvavidas
      • Ancla de barco
      • gaviotas

También complementaré la isla con una casa y un embarcadero.

Para conceptualizar la propuesta, idea general de la escena y diseño de los objetos,  he realizado los esbozos con la herramienta digital:  Leonardo.ai

Isla y restos de naufragio

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